Pipopipette, en direct
Dot&Stick
Reliez les points. Remportez les cases.

Le classique du cahier d’école, reconstruit pour votre téléphone. Tracez une ligne entre deux points, fermez un carré pour le remporter et volez la dernière ligne pour enchaîner case après case. Jouez une partie rapide en vous passant l’appareil, affrontez l’ordinateur ou rejoignez une partie en ligne en temps réel où chaque ligne de votre adversaire apparaît instantanément.
Comment jouer
- 01
Tracez à tour de rôle une seule ligne entre deux points voisins.
- 02
Fermez le quatrième côté d’un carré pour le remporter et rejouez aussitôt.
- 03
Posez des pièges et des chaînes pour que votre adversaire soit obligé de vous offrir une série de cases.
- 04
Jouez en ligne en temps réel contre un ami ou un adversaire aléatoire, ou hors ligne contre l’ordinateur.
- 05
Celui qui a le plus de cases à la fin de la grille gagne.
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